MP3DG is ontwikkeld in de groep Distributed and Interactive Systems(DIS) als uitbreiding van de open Point Cloud Library (PCL).
PCL is een grootschalig project voor 2D/3D beeld- en puntenwolkverwerking. Het wordt gebruikt in een groot aantal toepassingen, zoals virtuele en augmented reality, 3D-beeldvorming en 3D Simultaneous Localisation And Mapping (SLAM).
Het MP3DG-framework biedt objectieve kwaliteitsmetingen, compressie in real time, tijdsvariërende compressie, lossy- en lossless-codecs voor anker- en attribuutdata, en een testomgeving voor consistente, vergelijkende evaluatie. Het wordt gebruikt voor de ontwikkeling van een internationale standaard voor pointcloud-compressie door de MPEG 3DGC-werkgroep, waaraan bedrijven deelnemen zoals Mitsubishi Electric Research Laboratories (MERL), Technicolor, Huawei, MSR en Nokia. Het vormt bovendien de basis voor de ‘anchors’ die worden gebruikt om voorstellen voor een internationale standaard te evalueren binnen de MPEG Point Cloud ad-hoc werkgroep.